Agóra Watch 2026

Digitális kaleidoszkóp, fotófülke, reflexfal, gammadetektor – Izgalmas projekteken dolgoztak a debreceni középiskolások

Helyi hírek

Digitális kaleidoszkóp, fotófülke, reflexfal, teremin, gammadetektor, repüléstudományi játékpanel és LED-es légáramlásmérő is szerepelt azok között az interaktív fejlesztések között, amelyeket az idei WATCH (Welcome All to Tech) program résztvevői mutattak be az évadzáró rendezvényen.

Az Agóra Tudományos Élményközpont és az Emerson | NI közös pályaorientációs kezdeményezésében ezúttal több mint 60 középiskolás dolgozott összesen 13 izgalmas projekten.

A záróesemény egyik legfontosabb bejelentése szerint a következő tanévtől a Debreceni Egyetem egyes karai intézményi többletponttal ismerik el a WATCH programban való aktív részvételt, ezzel is ösztönözve a műszaki és természettudományos pályák iránt érdeklődő fiatalokat.

Agóra Watch 2026

A 2026-os év mérföldkőnek bizonyult a WATCH történetében. Az idei évadtól ugyanis már nemcsak lányok, hanem fiúk is csatlakozhattak a programhoz, emellett a Debreceni Egyetem több kara is aktív szerepet vállalt a projektépítésben.

Prof. Dr. Kun Ferenc, a Debreceni Egyetem tudományos elnöke kiemelte: az intézmény nyitott kapukkal várja azokat a kreatív és kíváncsi fiatalokat, akik már középiskolásként megtapasztalták a modern tudományos gondolkodás és a projektalapú fejlesztés világát. Bejelentette azt is, hogy a WATCH-ban szerzett tapasztalatot a jövőben intézményi többletponttal ismerik el egyes egyetemi képzéseken.

A diákok január óta számos területen szerezhettek gyakorlati tudást. Megismerkedtek az okoseszközök működésével, a programozás alapjaival, a 3D modellezéssel és nyomtatással, valamint az elektrotechnika világával. Emellett betekintést nyerhettek a Debreceni Egyetem Műszaki Karának laboratóriumaiba is. A projektépítési szakasz során a megszerzett ismereteket valós fejlesztésekben alkalmazhatták, miközben a mérnöki munka mindennapjaiba is bepillantást kaptak.

A 2021-ben indult WATCH programhoz eddig több mint 250 középiskolás csatlakozott. A kezdeményezés célja, hogy a valós életből vett problémák megoldásán keresztül tegye vonzóvá a STEM-területeket és a mérnöki pályát a fiatalok számára.

A program stratégiai partnere az Emerson | NI, de a fejlesztésekben és mentorálásban évek óta részt vesz a Sensirion Hungary Kft. és a Diehl Aviation Hungary Kft. is. Az idei évadban a Debreceni Egyetem Műszaki Kara, Természettudományi és Technológiai Kara, valamint Informatikai Kara szintén bekapcsolódott a munkába.

Hosszu Róbert, az NI Hungary Kft. ügyvezetője emlékeztetett arra, hogy a debreceni Emerson | NI idén ünnepli működésének 25. évfordulóját. Mint mondta, a vállalat számára Debrecen nem csupán üzleti helyszín, hanem olyan közösség is, amelynek fejlődését a tehetséggondozáson és az oktatási együttműködéseken keresztül is támogatni kívánja.

– A WATCH program ennek a hosszú távú elköteleződésnek az egyik zászlóshajója, amely évről évre kézzelfogható élményeken keresztül hozza közelebb a technológia világát a fiatalokhoz – fogalmazott.

Borbélyné dr. Bacsó Viktória, az Agóra ügyvezetője szerint a WATCH kiemelkedő szerepet tölt be a természettudományos és műszaki tehetségek pályaorientációjában. A résztvevők első kézből ismerhetik meg a mérnöki, fizikusi és informatikusi hivatásokat, miközben valós kutatás-fejlesztési folyamatokba kapcsolódhatnak be.

Az eseményen bemutatták a program harmadik nagykövetét is. A címet azok a korábbi résztvevők nyerhetik el, akik a WATCH+ programban is aktívak maradtak, és elkötelezetten népszerűsítik a kezdeményezést. A korábbi nagykövetek, Kulcsár Kira és Fekete Melinda mellett idén Sós Réka, a Debreceni Szakképzési Centrum Vegyipari Technikumának tanulója kapta meg az elismerést.

A WATCH korábbi projektjei közül több már állandó helyet kapott az Agóra Interaktív terében. A Led Race, a KaleidoBox és a Termikus rajzoló jelenleg a Fény-sziget látványosságai közé tartozik. Az idei évad legújabb fejlesztéseivel a nagyközönség először júliusban, a Campus Fesztiválon találkozhat, majd ősszel a Kutatók Éjszakáján és a Tudományvásáron is kipróbálhatja azokat.

Az Emerson | NI 2021 óta összesen 380 ezer amerikai dollárral támogatta a két pályaorientációs program működését.

A csapatok és alkotásaik

Reflexek párbaja

Reflexek párbaja

Az asztal egy kétjátékos ügyességi játék, amely a reakciósebességet és a koncentrációt méri. A játék során különböző gombok villannak fel véletlenszerűen, és a játékosoknak minél gyorsabban meg kell nyomniuk a megfelelő gombot. A rendszer méri a reakcióidőt, számolja a pontokat, és kijelzőn jeleníti meg az eredményeket. Az eszköz szórakoztató formában fejleszti a reflexeket, valamint versenyhelyzetet teremt a játékosok között.
Közreműködő diákok: Pályi Anna, Pocsay Renáta, Simon Dorina Vivien, Dobrán Benjámin, Gál Péter

Mentor: Szabó Gábor, Agóra

Theremin

Theremin – a hangszer, amit nem kell megérinteni ahhoz, hogy hang szülessen. Ebben a projektben egy kis házikó formájába rejtették el ezt a „varázslatot”. Egyszerre játékos és különleges élmény, olyan, mintha egy kis házban lakna a zene és te a mozdulataiddal hívnád elő.

Theremin
Közreműködő diákok: Balaskó Tímea, Borbély Sára, Lajtos Hanna, Rácz Réka, Bodnár István, Briczky Balázs
Mentorok: Kovács Bence, Lakatos Zsolt, Orosz Péter, Biró Dóra, Héjjas Viktor (EMERSON I NI)

Agórás segítő: Bíró Máté

SensiFlow-fal

A SensiFlow-fal egy légáramlás érzékelő szenzorokból felépített installáció, amely észleli a környező levegő mozgását. A légáramlás hatására LED gyűrűk villannak fel: minél erősebb a légmozgás, annál intenzívebbé válik a fény, ezenkívül a színek is dinamikusan változnak.

SensiFlow-fal
Közreműködő diákok: Jakab Enikő, Kulcsár Áron, Décsei Lőrinc Tamás, Szabó Csanád, Tornyai Gergő, Tuss-Nagy Bendegúz
Mentorok: Papp Ákos Botond, Asztalos István, Skublics Imre (SENSIRION Hungary Kft.)

Agórás segítő: Balogh György

LED Race

Fényautók a pályán? Miért is ne? A LED Race egy olyan interaktív ügyességi játék, ahol gombnyomásokkal vezérelhetők a fényautók a pályán. A „nitro” és a „battery” mód teszi még izgalmasabbá a versenyt, a rámpák, lejtők és loop leküzdése pedig némi taktikát igényel. Ugye, kipróbálod?

LED Race
Közreműködő diákok: Juhász Ádám, Veress István András, Sass-Pénzes Hunor

Mentor: Sándor Ádám, Agóra

Vonalkövető robot

Ez a robot egy versenypályán közlekedik, és feladata a magabiztos vonalkövetés. A projekt résztvevői a tervezés és programozás során foglalkoztak hardver és szoftver előkészítéssel, szenzorkollaborációval és vonalkövető algoritmussal is.

Vonalkövető robot
Közreműködő diákok: Szép Kiara Alexa és Tárkányi Róbert

Mentorok: Erdei Timotei és Puskás Péter (Debreceni Egyetem Műszaki Kar)

Ipari hűtőház-modell

A projekt egy ipari hűtőház modellje, melynek működtetői ESP-32 mikrokontrollerek, különböző szenzorokkal kiegészítve. Az eszköz RFID szenzort használ az irányításához, mérések indításához, hőmérséklet-páratartalom szenzort a belső klíma ellenőrzéséhez. A hűtést egy szervergép-ventilátor páros oldja meg, az ajtónyitást egy egyszerű egyenárammotor és egy mikrokontroller.

Ipari hűtőház-modell
Közreműködő diákok: Mudrony Kamilla, Szécsi Balázs, Vad Nimród, Zentai Zsombor, Zipszer Zalán

Mentor: Pirint Róbert (Debreceni Egyetem – Informatikai Kar)

Vigyázz, kész, fény!

Tedd próbára a reakcióidődet ezen az izgalmas reflexfalon! A játék során véletlenszerűen felvillanó gombokat kell minél gyorsabban megtalálnod és megnyomnod a falon. A cél, hogy a 60 másodperces időkeret alatt minél több találatot gyűjts össze. Vajon elég gyors vagy ahhoz, hogy a nap legjobb eredményét érd el?

Vigyázz, kész, fény!
Közreműködő diákok: Kovács Fruzsina, Török Noémi Zóra, Dudás Attila, Galla Levente, Kelemen Mátyás

Mentor: Bíró Máté, Agóra

Termikus rajzoló

Egy olyan kísérleti eszköz, amely ventilátorok segítségével alakít ki légáramlási mintázatokat egy meleg vízzel töltött felület felett. A légmozgás megváltoztatja a vízfelszín hőmérsékletét, így a kialakuló minták hőkamerával valós időben láthatóvá válnak. Az eszköz bemutatja, hogyan befolyásolja a levegő áramlása a hő terjedését és eloszlását.

Termikus rajzoló
Közreműködő diákok: Puskár Olívia, Tibay Sára, Deme Péter, Nagy Zoltán Tibor

Mentor: Szabó Gábor

Reflex Duel

Mérd össze a reflexeidet egy izgalmas párbajban! A LED-fény folyamatosan fut körbe-körbe az ovális pályán, miközben két játékos versenyez egymás ellen a pontok megszerzéséért. A cél, hogy a megfelelő pillanatban reagálj, és elsőként gyűjtsd össze a győzelemhez szükséges pontszámot. Ahogy nő a pontszám, a fény egyre gyorsabban halad, így a játék is egyre nagyobb kihívást jelent.

Reflex Duel
Közreműködő diákok: Somogyi Péter, Fazekas Roland, Kárai Kornél, Szabó Ákos, Ary Bálint

Mentor: Bíró Máté

KaleidoBOX

Nézz be a dobozba, és a tér azonnal megsokszorozódik körülötted! A LED-ekkel megvilágított tükrök végtelen mélység érzetét keltik. Az eszköz oldalán a digitális kaleidoszkóp és a forgó illúzió új mintákkal lep meg. Vigyázz, a látvány szédítő!

KaleidoBOX
Közreműködő diákok: Friss Sára, Grecskó Tímea, Monoki Csenge, Szabó Ákos Roland, Medve Donát

Mentor: Sándor Ádám

SkyRace

Szeretnél elutazni a repülés világába? Az elkészült eszköz elrepít mindenkit. Különböző nehézségi szinteken próbálhatod ki magad egy játékon belül, ahol nagy hangsúly kerül a tudásra és a sebességre. Az a játékos diadalmaskodik majd, aki a leghamarabb a szigetre ér a repülőjével, amely összeköttetésben van a lineáris motorokkal, motorvezérlőkkel, illetve az Arduino mikrovezérlővel és a számítógéppel. Ki ér hamarabb a szigetre?

Agóra WATCH - Sky Race
Közreműködő diákok: Csobán Levente, Simay Gábor, Szentesi Bálint, Kiss Balázs, Sztásziv Dániel
Mentorok: Kállai Imre, Lakatos Zoltán, Székely Boglárka, Szabó Flóra, Nemes Nikoletta, Lénárt Stefánia, Vértessy Bálint, Kozák Ferenc Róbert, Fritsch Gergő, Szabó Gyula, Vida Kornél, Révész Mátyás, Lakatos Péter, Barna Tibor (Diehl Aviation Hungary)

Agórás segítő: Balogh György

WATCH Photobooth

Örökítsd meg a pillanatot a WATCH Photobooth segítségével! Készíts fotót, és oszd meg azonnal barátaiddal és családoddal! A rendszer lelke egy Raspberry Pi, amelyet egy 3D nyomtatott ház és egyedi LED-világítás tesz igazán látványossá. A távirányítóval pedig mindent a saját hangulatodhoz igazíthatsz!

Agóra WATCH Photobooth
Közreműködő diákok: Kovács Anna, Homoki Hanna, Picil Anna, Molnár Emese, Magyar Dorottya, Balogh Máté
Mentorok: Salánki László, Demkó Ferenc, Lengyel Péter (Emerson I NI Debrecen)

Agórás segítő: Szabó Gábor

SiPM-alapú szcintillációs detektor radioaktív sugárzás mérésére

Ez a demonstrációs eszköz láthatóvá teszi a radioaktív sugárzás láthatatlan részecskéit. A fekete doboz mélyén egy különleges kristály villan fel a sugárzás hatására, amit egy szuperérzékeny fényérzékelő (SiPM) fog be. Ezt a jelet felerősítve az oszcilloszkóp képernyőjén élőben, hullámok formájában figyelhető meg a radioaktív bomlás.

SiPM-alapú szcintillációs detektor radioaktív sugárzás mérésére
Közreműködő diákok: Ecsedi Hanga, Borbély Noémi, Bocskai Panna, Kegyes Gréta, Kiss Ramóna
Mentor: Heim Péter (Debreceni Egyetem Természettudományi és Technológiai Kar)

Fotó: Agóra